
Аша Шарма, возглавившая Xbox в феврале 2026 года, действительно приняла это решение одной из первых. Вместо массового выпуска игр на всех платформах, она сделала ставку на возвращение выборочных эксклюзивов, чтобы дать игрокам весомую причину покупать консоли Xbox. Такой шаг стал частью более масштабной «перезагрузки» бизнеса, который, по её собственным словам, находился «в нездоровом состоянии».
Предыдущая стратегия, предполагавшая выпуск большинства игр на всех платформах, помогла Microsoft заработать на продажах софта, но серьёзно ослабила позиции самого «железа» Xbox. Новая стратегия под руководством Шармы — это попытка найти баланс между ролью крупного издателя и сильной платформы.
Ключевые принципы новой стратегии эксклюзивов:
- Решения о том, какой проект станет эксклюзивом, будут приниматься для каждой игры отдельно, а не по общему правилу.
- Например, масштабные сервисные проекты вроде Minecraft или Fallout 76 вряд ли будут закрыты от других платформ.
- Первыми ласточками стали Gears of War: E-Day (2026 год) и Clockwork Revolution (2027 год), которые закреплены как постоянные эксклюзивы для консолей Xbox.

По словам Шармы, возвращение к эксклюзивам — это не разовая акция, а «начало программы». Внутренние сообщения подтверждают, что Xbox планирует предлагать эксклюзивные игры каждый год в обозримом будущем.
Даже внутри самой компании это решение стало неожиданностью. Однако окончательный план по эксклюзивам ещё не готов к публичному представлению. Глава по стратегии Xbox, Мэтью Болл, признал, что компания пока не может донести свою стратегию простым и понятным языком, но работает над этим.
Это конкретное решение было принято очень рано. Аша считает, что для создания платформы необходимы эксклюзивные сервисы и программное обеспечение — в данном случае, игры. И поэтому, чтобы вернуть нашу платформу к стабильному росту, нам нужен надежный поток эксклюзивных игр», — сказал Болл в недавнем интервью GamesRadar «Действительно, эта новость стала неожиданностью для многих в компании; это потому, что мы хотели, чтобы она стала неожиданностью и для игроков», — сказал Болл.
Этот возврат к эксклюзивам — ключевой элемент плана по восстановлению позиций Xbox и подготовке почвы для запуска консоли следующего поколения, Project Helix. Для Шармы эксклюзивы — это не просто способ продать больше игр, а фундаментальное условие для существования здоровой платформы.


