Новости игровой индустрии

«Удаление или запрет не самое страшное»: авторы игр для взрослых рассказали про новые методы борьбы с их творениями

Индустрия игр для взрослых столкнулась с новой, весьма неочевидной угрозой. Как выяснилось, массовые удаления или прямые запреты проектов в цифровых магазинах — далеко не главная проблема. Гораздо страшнее так называемая «невидимая цензура» и теневые блокировки. Об этом откровенно рассказали представители издательства самих эротических игр в недавнем интервью для японского портала.

Самый страшный удар по геймерам — из российского Steam начали массово удалять игры для взрослых

Как оказалось, уже продолжительное время скрытно ведется борьба против всех игр из категории "18+". Разработчики пожаловались, что современные платформы, такие как Steam и itch.io, всё чаще применяют методы алгоритмического "удушения" подобного контента. Игру формально не удаляют и не блокируют, чтобы избежать огласки в прессе или скандалов о цензуре, но при этом ее полностью «вырезают» из поиска, убирают из списков новинок и алгоритмов рекомендаций.

Существует огромная разница между тем, чтобы позволить игре находиться на площадке, и тем, чтобы дать ей коммерчески состояться. Если вашу игру не запретили, но игроки физически не могут ее найти — проект обречен на провал. Скрытый от поисковой выдачи проект мертв для продаж.

— объяснили в издании Satyr Games.

Самое интригующее и провокационное в этой ситуации — источник давления. По словам издателя, правила для геймдева всё чаще диктуют даже не сами игровые площадки, а мировые платежные системы и банки. Именно они, угрожая отключением транзакций, вынуждают платформы прятать контент, который кажется им «спорным». Сегодня финансовые корпорации решают судьбу игр для взрослых, а завтра по той же схеме без денег и трафика могут оставить игры с «неудобным» художественным или культурным подтекстом.

Страница ролевой игры Wild Life в Steam стала недоступна для российского региона

В результате этой "невидимой войны" студиям приходится кардинально менять подход к бизнесу. Разработчики вынуждены использовать крупные магазины вроде itch.io лишь как бесплатную витрину для завлечения аудитории. Основной же упор теперь делается на создание полностью независимых закрытых сообществ в Discord или на Patreon, где авторы всё ещё могут общаться со своей аудиторией без риска в один день исчезнуть из алгоритмов поисковика.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»