Консоли, эксклюзивы, эмуляторы

Модификация для оригинальной PlayStation увеличивает объем оперативной памяти с 2 МБ до 16 МБ

Оригинальная Sony PlayStation получила необычное обновление, увеличившее объем системной памяти с 2 МБ до 16 МБ. Модификацию разработал TunerTom, а продемонстрировал ее Macho Nacho на своем YouTube-канале.

Аркадные системы PlayStation уже использовали 16 МБ ОЗУ.

Ранее существовали модификации, увеличивавшие объем памяти PlayStation до 8 МБ. Изучив аркадные платы на базе PlayStation, оснащенные двумя банками памяти по 8 МБ, TunerTom выяснил, что процессор обычной консоли также способен адресовать конфигурацию с 16 МБ памяти. Macho Nacho уже продемонстрировал работу этой модификации на серийной PlayStation, которая изначально поставлялась всего с 2 МБ ОЗУ.

Для установки мода четыре штатных микросхемы EDO DRAM объемом 512 КБ заменяются восемью микросхемами по 2 МБ, снятыми со старого компьютерного модуля памяти. Четыре чипа устанавливаются непосредственно на материнскую плату, а остальные четыре размещаются поверх них. 7-й вывод каждой верхней микросхемы остается неподключенным и соединяется с сигналом выбора второго банка памяти. По словам моддера, такие микросхемы объемом 2 МБ становятся все более редкими, поскольку их производство было прекращено много лет назад, а интерес к модификациям растет.

Кроме того, установка требует разрезания нескольких дорожек на материнской плате, прокладки дополнительных проводов и установки резистора на 22 Ом. Доступная плата QSB предназначена для консолей PlayStation на базе материнской платы PU-18.

Существующие игры не используют дополнительную память автоматически.

Утилита SpicyJPEG PS1 RAM Tester подтвердила, что модифицированная консоль способна адресовать два полноценных банка памяти по 8 МБ. Однако большинство коммерческих игр продолжают использовать стандартные 2 МБ, а сама модификация совместима не со всеми проектами. Например, Final Fantasy IX во время тестирования зависала на стартовом экране PlayStation.

На данный момент не существует программного обеспечения для PlayStation, способного задействовать все 16 МБ памяти. Тем не менее игры, ранее адаптированные под модификации с 8 МБ, могут получить преимущества. Так, модифицированная версия Gran Turismo 2 способна дольше удерживать в памяти высокодетализированные модели автомобилей, хотя увеличенная нагрузка на графический процессор может снизить производительность. Дополнительная память также может упростить разработку домашних проектов (homebrew), портирование аркадных игр и перенос проектов вроде создаваемой версии Super Mario 64 для PlayStation.

В планах — увеличение видеопамяти. Кроме оперативной памяти, TunerTom работает над модификациями видеопамяти и звуковой памяти консоли. Планируемый мод VRAM увеличит объем видеопамяти с 1 МБ до 2 МБ, что соответствует некоторым аркадным системам на базе PlayStation.

По словам Macho Nacho, моддинг оригинальной PlayStation только набирает обороты. Он отметил, что подобные проекты выглядят очень перспективно, однако выполнить такие модификации без соответствующего опыта будет крайне сложно.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»