Новости игровой индустрии

Агентство креативных индустрий оценило долю российских проектов на мировом рынке видеоигр

Около 7,3% всех видеоигр, ежегодно выпускаемых в мире, создаются российскими разработчиками. Об этом сообщила руководитель Агентства креативных индустрий Москвы Гюльнара Агамова на профильной конференции 26 июня 2026 года.

Согласно данным ведомства, из приблизительно 85 000 игр, ежегодно выходящих на глобальный рынок, на долю российских студий приходится около 6 200 проектов. Это означает, что примерно каждая 13-я видеоигра в мире создается в России. При этом 98% отечественных релизов представляют собой инди-проекты, созданные небольшими и средними коллективами. По словам руководителя Агентства креативных индустрий (АКИ), российская видеоигровая индустрия обладает значительным экспортным потенциалом благодаря оригинальным механикам, а также активному использованию тем отечественной истории, культуры и мифологии. Проекты вроде Царевна, Bylina, Slavania и Tiny Bunny уже вызывают интерес со стороны издателей и игроков в странах Азии и Латинской Америки.

При этом жанровые предпочтения российских пользователей и специфика разработки имеют свои особенности. На мобильных устройствах в России доминируют головоломки, доля которых в мобильной выручке достигла 41%, в то время как в остальном мире лидирует жанр экшен с показателем около 20%. Доходы от отечественных мобильных головоломок составляют порядка 19 млрд рублей, тогда как шутеры на персональных компьютерах и консолях приносят около 3 млрд рублей. В целом на мобильные проекты российские пользователи тратят порядка 30 млрд рублей в год, а шутеры на различных платформах генерируют около 22 млрд рублей выручки.

Помимо независимых проектов, в стране создаются и крупные международные хиты. В числе наиболее известных глобальных игр упомянуты War Thunder от Gaijin, Standoff 2 от Axlebolt, Atomic Heart от Mundfish, а также Escape from Tarkov и CarX Drift Racing от CarX Technologies.

По оценкам специалистов, Россия занимает 13-е место в мире по объему трат на видеоигры. В 2024 году российские пользователи потратили на интерактивные развлечения около 173 млрд рублей, для сравнения, на покупку книг за аналогичный период было направлено около 100 млрд рублей. Общая аудитория игроков в стране превышает 90 млн человек, причем в столице играет каждый 3-й житель. Около 58% всей выручки отрасли приходится на московские компании, а почти каждая 2-я студия-разработчик базируется в Москве. Для поддержки разработчиков и их системного выхода на глобальные рынки в 2025 году начала действовать специальная программа Moscow Game Export на базе Московского кластера видеоигр. Также представитель ведомства отметила, что русский язык занимает 3-е место по популярности на международной игровой платформе Steam, уступая лишь английскому и китайскому.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»