Индустрия

South of Midnight стала игрой 2025 года по версии Games for Change

Некоммерческая организация Games for Change назвала триумфаторов своей премии, посвящённой социально значимым играм. Главную награду забрала экшен-адвенчура  South of Midnight от студии Compulsion Games.

Больше всего призов досталось сюжетному симулятору жизни  Consume Me — он преуспел в трёх категориях. Игра повествует о старшекласснице Дженни, которой приходится решать характерные для её возраста проблемы — учиться, подрабатывать и так далее.

С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.

Игра года

  • South of Midnight.

Лучший геймплей

  • Consume Me,
  • and Roger,
  • South of Midnight.

Лучший вклад в развитие сообщества

  • Relooted,
  • Powwow Bound: A Menominee Homecoming,
  • The Darkest Files.

Лучший вклад в защиту окружающей среды

  • FACEMINER,
  • Imaginary Atlas, Amazônia,
  • Out and About.

Лучший проект в сфере здоровья и благополучия

  • ARWell PRO,
  • Camp Movewell,
  • Year of the Cicadas.

Лучший социальный эффект

  • and Roger,
  • Eddie and I,
  • South of Midnight.

Лучший образовательный проект

  • The Darkest Files,
  • Let’s Cook Up a Story!
  • The Fluffle Factory.

Лучший проект в области XR и новых медиа

  • A Long Goodbye,
  • Climate Station,
  • Eddie and I.

Лучшее повествование

  • Consume Me,
  • and Roger,
  • The Alters.

Лучший проект на базе платформы

  • Planet Planners в Roblox,
  • MUDEMverse,
  • Sesame Street: Magical Beastie Quest.

Инди-прорыв

  • Consume Me.

Лидер индустрии

  • thatgamecompany (разработчики Sky: Children of the Light).

Награда за доступность

  • EA Sports FC 26.

По материалам

По теме

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»