South of Midnight стала игрой 2025 года по версии Games for Change
Некоммерческая организация Games for Change назвала триумфаторов своей премии, посвящённой социально значимым играм. Главную награду забрала экшен-адвенчура South of Midnight от студии Compulsion Games.
Больше всего призов досталось сюжетному симулятору жизни Consume Me — он преуспел в трёх категориях. Игра повествует о старшекласснице Дженни, которой приходится решать характерные для её возраста проблемы — учиться, подрабатывать и так далее.
С полным списком номинантов и победителей можно ознакомиться ниже.
Игра года
- South of Midnight.
Лучший геймплей
- Consume Me,
- and Roger,
- South of Midnight.
Лучший вклад в развитие сообщества
- Relooted,
- Powwow Bound: A Menominee Homecoming,
- The Darkest Files.
Лучший вклад в защиту окружающей среды
- FACEMINER,
- Imaginary Atlas, Amazônia,
- Out and About.
Лучший проект в сфере здоровья и благополучия
- ARWell PRO,
- Camp Movewell,
- Year of the Cicadas.
Лучший социальный эффект
- and Roger,
- Eddie and I,
- South of Midnight.
Лучший образовательный проект
- The Darkest Files,
- Let’s Cook Up a Story!
- The Fluffle Factory.
Лучший проект в области XR и новых медиа
- A Long Goodbye,
- Climate Station,
- Eddie and I.
Лучшее повествование
- Consume Me,
- and Roger,
- The Alters.
Лучший проект на базе платформы
- Planet Planners в Roblox,
- MUDEMverse,
- Sesame Street: Magical Beastie Quest.
Инди-прорыв
- Consume Me.
Лидер индустрии
- thatgamecompany (разработчики Sky: Children of the Light).
Награда за доступность
- EA Sports FC 26.






