Новости игровой индустрии
-
Производители оперативной памяти столкнулись с иском в США — их обвиняют в ценовом сговоре на фоне дефицита памяти
В Соединённых Штатах началось судебное разбирательство против Samsung, SK Hynix и Micron — трёх крупнейших игроков рынка оперативной памяти. Истцы…
-
Даг Кокл рассказал, как чуть не потерял роль, и что готов озвучивать Геральта до старости, даже в «Ведьмаке 18»
Актер Даг Кокл, чей хриплый баритон стал неотъемлемой частью вселенной "Ведьмака" для англоязычной аудитории, дал откровенное интервью Polygon, в котором…
-
Разработчики Star Wars: Eclipse признались, что команде не хватает людей для завершения игры
После сообщений о забастовке в Quantic Dream появились новые подробности о положении дел с разработкой Star Wars: Eclipse. Сотрудники студии…
-
Антон Логвинов выступил с критикой западных блогеров за их реакцию на сокращения в компании Bungie
Российский игровой журналист и блогер Антон Логвинов высказался о ситуации вокруг массовых сокращений в студии Bungie. Он подверг критике поведение…
-
В Obsidian объяснили отказ от выпуска будущих сюжетных RPG в раннем доступе по примеру Baldur’s Gate 3
Директор по производству студии Obsidian Entertainment Крис Паркер в интервью порталу GamesRadar поделился мыслями о применимости формата раннего доступа к…
-
Lenovo предупреждает, что цены на память, скорее всего, никогда не вернутся к нормальному уровню
Этот год омрачён резким ростом цен на оперативную память. К сожалению, по мнению Lenovo, это может стать «новой нормой». На…
-
Хардкорная ролевая игра The Age of Decadence достигла продаж 250 тыс копий за 10 лет
Iron Tower Studio, стоящая за The Age of Decadence, объявила, что игра продана тиражом более 250 000 копий. Эта веха…
-
Победа «Блесны» была очевидна: Mundfish подвела итоги голосования за лучшего персонажа Atomic Heart
Студия Mundfish 24 июня 2026 года опубликовала в соцсети X результаты опроса среди фанатов, посвященного самым любимым персонажам финального дополнения…
-
Pearl Abyss объяснила регулярные бесплатные обновления Crimson Desert желанием отблагодарить фанатов
Разработчики из корейской студии Pearl Abyss принципиально отказываются от агрессивного маркетинга ради искусственного увеличения продаж своего успешного одиночного экшена, который…
-
Масштаб увольнений в Bungie оказался серьёзнее: студия сократила почти 300 сотрудников за один день
После вчерашнего объявления Bungie о новой волне сокращений стали известны реальные масштабы увольнений. Согласно официальным документам, только в главном офисе…