Свежие скриншоты к играм

В Steam появилась страница квеста Polda 5.5 и раскрыты детали производства Polda 8

В цифровом магазине Steam официально появилась страница приключенческой игры Polda 5.5, создаваемой разработчиком Svofia и издателем Zima Software. Вместе с публикацией страницы в сервисе Valve программист и продюсер серии Петр Свобода поделился важными подробностями будущего релиза, а также раскрыл состояние производства 8 части.

Судя по информации на странице в Steam, проект выйдет без поддержки русского языка и будет содержать только чешский интерфейс, озвучку и субтитры. Минимальные системные требования игры включают процессор уровня Intel Core i3-6100 или AMD Ryzen 3 1200, 4 ГБ оперативной памяти и видеокарту с поддержкой DirectX 11, а в рекомендованных указаны Intel Core i5-10400 и видеокарта с 4 ГБ видеопамяти.

Сюжетно Polda 5.5 призвана закрыть многолетнюю дыру в повествовании между 5 и 6 частями, объяснив, как детектив Панкрац вернулся из Древнего Египта в родные Лупаны. В этой игре геймерам предстоит управлять 3 персонажами, среди которых сам Панкрац в роли фараона, свергнутый визирь на космической базе и профессор Сантусов. Авторы обещают от 6 до 8 часов геймплея, а сам релиз запланирован на 2026 год.

Главной технологической особенностью Polda 5.5 и будущей Polda 8 станет переход на полноценное трехмерное окружение внутри движка в реальном времени. По словам Петра Свободы, в прошлых выпусках Polda 6 и Polda 7 игроки массово жаловались на рваные и неплавные анимации, которые возникали из-за рендеринга 3D моделей в последовательность обычных 2D картинок. Новая технология позволит полностью избавиться от этой проблемы.

Параллельно разработчики рассказали о процессе производства Polda 8, действие которой развернется в разных эпохах, включая доисторический период, Гуситские войны и заснеженную Антарктиду. Для 8 части уже полностью написан сценарий, создана половина диалогов и готовы практически все фоновые локации, кроме 4 скетчей, а среди управляемых героев появятся Панкрац, новая героиня Моника и еще 2 неанонсированных персонажа.

+ ещё 1 картинка

Однако производство Polda 8 столкнулось с задержкой из-за полного отказа от собственного самописного движка в пользу Unity. Петр Свобода признался, что потратил более 1 года только на обучение работе с Unity, из-за чего запланированный релиз восьмой части в конце года может быть отложен еще на 6 месяцев.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»