Новости игровой индустрии

Классика Xbox приходит на ПК: Microsoft запускает новую программу обратной совместимости для сохранения культовых игр

Microsoft сделала ещё один шаг в развитии экосистемы Xbox и официально собирается перенести оригинальные игры первой Xbox на ПК. Компания запустила раннюю предварительную версию функции обратной совместимости для Windows, которая позволит запускать классические консольные проекты без сторонних эмуляторов. Инициатива станет частью более масштабной программы по сохранению игрового наследия Xbox.

Первыми играми, доступными на ПК, стали Blinx: The Time Sweeper, Conker: Live and Reloaded, Crimson Skies: High Road to Revenge и Fuzion Frenzy. Их можно приобрести отдельно или получить по подписке Xbox Game Pass. Владельцы цифровых копий этих проектов также смогут запускать их на ПК и портативных устройствах семейства Xbox Ally.

При этом Microsoft не ограничилась простым переносом игр. Классические проекты получили ряд современных технических улучшений, включая поддержку VSync, масштабирование разрешения до 4x, улучшенное сглаживание, анизотропную фильтрацию, а также полноэкранный и оконный режимы. Всё это призвано сделать игры комфортнее на современных компьютерах, не меняя их оригинальный игровой процесс.

В ближайшие месяцы компания также планирует добавить достижения Xbox и расширенные языковые и звуковые настройки. Для запуска игр потребуется Windows 11, а минимальные системные требования остаются весьма скромными по современным меркам: достаточно видеокарты уровня GeForce GTX 950 или Radeon RX 550, процессора Intel Core i3-8100 либо AMD Ryzen 3 1200 и 8 ГБ оперативной памяти.

По словам вице-президента Xbox Джейсона Рональда, запуск обратной совместимости на ПК — это лишь начало долгосрочной стратегии по сохранению классических игр и расширению доступа к ним на современных устройствах. Microsoft намерена постепенно переносить на Windows всё больше проектов с оригинальной Xbox, позволяя пользователям запускать уже приобретённые игры независимо от платформы.

Этот шаг также хорошо вписывается в долгосрочную стратегию Xbox. Ранее Microsoft уже заявляла, что следующее поколение консолей будет ещё теснее интегрировано с ПК, а компания работает над системой оцифровки физических дисков. Теперь становится очевидно, что сохранение каталога старых игр становится одним из ключевых направлений развития всей экосистемы Xbox, а не просто дополнительной функцией обратной совместимости.

Источник

Показать больше

Добавить комментарий

Ваш адрес email не будет опубликован. Обязательные поля помечены *

Кнопка «Наверх»