Социальные
-
Индустрия
EA считает, что рекламу в играх нужно планировать с первых дней разработки
Никита Шилин Electronic Arts считает, что студиям стоит задумываться о внутриигровой рекламе ещё на этапе разработки. По мнению компании, такой подход позволит органичнее…
Подробнее » -
Обзоры
Paralives: Превью очень медленного убийцы The Sims | Ещё один перспективный симулятор жизни
Джуби Долгое время никто не осмеливался соперничать с серией The Sims — издатель привык, что ради любимой игры поклонники стерпят что угодно. Дополнения…
Подробнее »







